GObject, Glib, GDK, GTK+...

原本只是打算学习怎么使用GTK+进行图形界面的开发,不过在看了tigersoldier写的控件之后,对GTK+的内部机制产生了强烈的好奇心,于是下载了源码来看。

结果,越看越迷糊,涉及到的内容好多:

GObject:

“GObject provides the object system used for Pango and GTK+.”

Glib:

"GLib provides the core application building blocks for libraries and applications written in C. It provides the core object system used in GNOME, the main loop implementation, and a large set of utility functions for strings and common data structures."

GDK:

"An intermediate layer which isolates GTK+ from the details of the windowing system."

GTK+

"GTK+ is the primary library used to construct user interfaces in GNOME applications. It provides user interface controls and signal callbacks to control user interfaces."

 

目标是彻底理解下面这段最简单的GTK+代码的工作原理及实现:

 

#include<gtk/gtk.h>

static gint delete_event(GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data)
{
    gtk_main_quit();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
        GtkWidget *window;

        gtk_init(&argc, &argv);

        window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

        g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL);

        gtk_widget_show(window);

        gtk_main();

        return 0;
}

 

 

加油,加油...

 

GLib的一些规范

来源:

imtx.cn/archives/167.html

 

在一些面向对象的程序语言中,有一些内置方法,是用来取得类的所属关系或者类型。比如Python中,用type来取得实例的类型。

GLib中规定了一些规范来实现这个。 这是在学用GObject定义自己的类型前需要注意的。

当用户在头文件中创建新类型时,有一些规范用户需要注意:

  • 使用object_method的形式来定义函数名称:例如在一个bar类中定义一个名为foo的函数,则用bar_foo。
  • 使用前缀来避免与其他工程的命名空间冲突。如果你的库(或应用程序)名为Marman,那么所有的函数名称前缀为maman_。举例:maman_object_method。
  • 创建一个宏命为PREFIX_OBJECT_TYPE用来返回GType关联的对象类型。比如,Bar这个类在一个以maman前缀的库中,则使用 MANMAN_BAR_TYPE。另有一个不成文的规定是,定义一个使用全局静态变或一个名为prefix_object_get_type的函数来实现 这个宏。我们将在后面的章节中讨论这个函数。
  • 创建一个宏命名为PREFIX_OBJECT(obj)来返回一个指向 PrefixObject类型的指针。这个宏用于必要时安全地强制转换一个静态类型。运行环境检查时,同样也是安全地执行动态类型。在处理过程中禁用动态 类型检查是可行的。例如,我们可以创建MAMAN_BAR(obj)来保持先前的例子。
  • 如果类型是类化的,那么创建一个命令为 PREFIX_OBJECT_CLASS(klass)的宏。这个宏与前面那个是非常相似的:它以类结构的动态类型检查来进行静态转换,并返回一个指向 PrefixObjectClass这个类型的类结构的指针。同样,例子为:MAMAN_BAR_CLASS。
  • 创建一个宏命名为PREFIX_IS_BAR (obj):这个宏用于判断输入的对象实例是否是BAR类型的。
  • 如果类型是类化的,创建一个名为PREFIX_IS_OBJECT_CLASS (klass)的宏,与上面的类似,返回输入的类型指针是否是OBJECT类型。
  • 如果类型是类化的,创建一个名为PREFIX_OBJECT_GET_CLASS,返回一个实例所属的类的类型指针。这个宏因为安全的原因,被静态和动态类型所使用,就像上面的转换宏一样。

至于这些宏的实现是非常直观的:一些数量的简单使用的宏由gtype.h提供。针对上面我们兴趣的例子,我们写了下面的代码来声明这些宏:

 

#define MAMAN_BAR_TYPE                  (maman_bar_get_type ())

#define MAMAN_BAR(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), MAMAN_BAR_TYPE, MamanBar))

#define MAMAN_BAR_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), MAMAN_BAR_TYPE, MamanBarClass))

#define MAMAN_IS_BAR(obj) (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), MAMAN_BAR_TYPE))

#define MAMAN_IS_BAR_CLASS(klass) (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), MAMAN_BAR_TYPE))

#define MAMAN_BAR_GET_CLASS(obj) (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), MAMAN_BAR_TYPE, MamanBarClass))

 
GType maman_bar_get_type (void)

{

static GType type = 0;

if (type == 0) {

static const GTypeInfo info = {

/* You fill this structure. */

};

type = g_type_register_static (G_TYPE_OBJECT,

"MamanBarType",

&info, 0);

}

return type;

}

 

例子(GtkWindow):

 

#define GTK_TYPE_WINDOW            (gtk_window_get_type ())
#define GTK_WINDOW(obj)            (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), GTK_TYPE_WINDOW, GtkWindow))
#define GTK_WINDOW_CLASS(klass)        (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), GTK_TYPE_WINDOW, GtkWindowClass))
#define GTK_IS_WINDOW(obj)        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), GTK_TYPE_WINDOW))
#define GTK_IS_WINDOW_CLASS(klass)    (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), GTK_TYPE_WINDOW))
#define GTK_WINDOW_GET_CLASS(obj)       (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), GTK_TYPE_WINDOW, GtkWindowClass))

 

 

GTK系统添加建立一种新的“类型”的过程

来源:

blog.csai.cn/user1/265/archives/2005/786.html

 

GTK对象系统运行时,为支持对象的动态创建和销毁,系统中必定会拥有所有对象“类型”之间的 关联表,也即所有_GtkTypeNode实体组织而成的“类继承树”,每个_GtkTypeNode代表一种“类型”,它包含了指向 _GtkTypeInfo,以及从_GtkObjectClass派生出的结构的数据信息,所以,我们可以轻松通过GtkType来遍历系统中所有的类 型。

为系统添加建立一种新的“类型”的过程很简单,它一般由gtk_xxx_get_type()触发,例如 gtk_window_get_type()函数。注意,一种新“类型”被加入时,它会创建一个_GtkTypeNode的数据结构,并添入到系统的“类 继承树”中,具体的过程参阅下面的源代码: